Hvordan fejrer man Neptuns dag i lejren?

Indholdsfortegnelse:

Hvordan fejrer man Neptuns dag i lejren?
Hvordan fejrer man Neptuns dag i lejren?
Anonim

Neptuns helligdag, herskeren over havene og oceanerne, er en yndet og traditionel ferie i moderne sundhedslejre. Muligheden for at bruge mere tid i vandet, svømme, lege og have det sjovt glæder alle børn, også dem, der endnu ikke kan svømme. Det vigtigste er at fejre Neptuns dag i lejren, så alle har det sjovt, glad og provokerende.

neptuns dag på lejren
neptuns dag på lejren

Forberedelse til ferien

Når du forbereder det sjove, skal du huske, at børn skal have en overraskelse, så alt skal organiseres hemmeligt. Til at begynde med bliver du nødt til at rense reservoirets kyst fra snags, glas og andet affald. Dernæst skal du dekorere Neptun-skibet, som kan bygges fra en almindelig båd eller tømmerflåde. For at gøre Neptuns dag i lejren sjov, kan du lave en rigtig trone på et interimistisk skib. For kongen selv bliver du helt sikkert nødt til at sy et kostume af resterne af stof, dekorere det med græs eller siv, samt lave den berømte trident og krone. Selvfølgelig skal du sørge for kostumerne tilsøherrens følger: havfruer og pirater. Her kan du også bruge resterne af stoffet, mudder og siv.

neptun dag scenarie i lejren
neptun dag scenarie i lejren

Neptune Day Script

I lejren på denne dag skal alle være samlet på kysten. Børn venter på ankomsten af feriens hovedgæst, herskeren over havene og oceanerne - den formidable Neptun, akkompagneret af inderlig musik. Og nu, på en malet båd, nærmer havets herre sig med sit følge kysten. Neptun stiger ned på jorden, banker på sin trefork, sukker og rynker panden og klager over kedsomhed. Havfruerne tilbyder at danse, og til sidst forbedres kongens humør, og værten beder Neptun om at arrangere en ferie og påtage sig rollen som dommer. Vladyka læser ordren og tilbyder at starte fejringen. Det yderligere scenarie omfatter forskellige sjove konkurrencer og konkurrencer, hvor børn fra alle hold deltager.

neptuns dag på lejren
neptuns dag på lejren

Avral Game

To hold deltager i det sjove. Børn går til et betinget mærke, hvor en af havfruerne står, og begynder at svømme. Ved signalet skal begge hold løbe op af vandet og hurtigt stille op på kysten. På Neptuns dag i lejren vinder det hold, der kan stille op hurtigere på den aft alte plads.

The Fisherman Game

Deltagerne går i vandet i en bred cirkel. En pirat kommer ind i midten, i hvis hænder er en bold fastgjort på en snor. På et signal begynder lederen at dreje bolden over hovedet på spillerne. Holdets opgave er at undvige bolden ved at dyppe i vandet. For hver fejl bliver holdet præmieretstrafpoint. Så inviteres andre spillere. På dagen for Neptun i lejren vinder det hold, der tjener det mindste antal point i denne konkurrence.

Granatkastspil

I denne konkurrence inviteres hold til at svømme gennem en bestemt vandlinje med en granat i den ene hånd. Opgaven skal udføres af alle teammedlemmer. Det hold, der kan bringe flest tørre granater, vinder.

Neptuns dag i børnelejren slutter med opsummering, uddeling af certifikater og mindeværdige gaver til vinderne. Til sidst forlader Neptun fejringen på sit skib sammen med sit følge.

Anbefalede: